Java变量名命名规范
一、变量名命名的一些规定:1.必须以字母、下划线、或者美元符号$开头(1)以美元符开头命名的变量虽然能够编译通过但是不建议使用(2)中文也可以作为命名开头且编译也能通过,但是不建议使用2.出开头外后面的部分可以有字母、下划线、美元符$以及数字组成3.虽然变量名不限制长度,但能表达清楚含义即可4.变量名不可以和Java的关键字冲突下面列出具体的关键字:①用于定义访问权限修饰符的关键字: pri...
一、变量名命名的一些规定:1.必须以字母、下划线、或者美元符号$开头(1)以美元符开头命名的变量虽然能够编译通过但是不建议使用(2)中文也可以作为命名开头且编译也能通过,但是不建议使用2.出开头外后面的部分可以有字母、下划线、美元符$以及数字组成3.虽然变量名不限制长度,但能表达清楚含义即可4.变量名不可以和Java的关键字冲突下面列出具体的关键字:①用于定义访问权限修饰符的关键字: pri...
变量命名规范说法正确是?A、变量由字母、下划线、数字、$符号随意组成B、变量不能以数字作为开头C、A和a在java中是同一个变量D、不同类型的变量,可以起相同的名字答案:B解析:请点击查看《Java的命名规范》
Servlet的生命周期主要分为3个阶段:初始化阶段、运行阶段、销毁阶段1.初始化阶段int()客户端向servlet容器发起Http请求要求访问servlet时,Servlet容器首先会解析请求,Servlet容器首先会从内存中检查该Servlet是否存在,如果存在,直接使用该Servlet对象,如果不存在,则创建Servlet对象,然后调用init()方法实现Servlet的初始化工作。...
(1)抽象类通过abstract class关键字类定义;接口通过interface关键字定义(2)抽象类支持单继承,使用关键字extends;接口支持多实现,使用关键字implements(3)抽象类中可以有构造方法;接口中不可以有构造方法(4)抽象类中可以有成员变量;接口中不可以定义成员变量,但可以定义常量(5)抽象类中可以有成员方法;接口中不可以有成员方法(6)抽象类中增加方法不影响子...